Es la versión 4x4x4 del cubo de Rubik, llamada la venganza de Rubik («Rubik’s Revenge») que fue lanzada en 1981 y fue inventada por Péter Sebestény.
Al contrario de lo que ocurre con el cubo original, este cubo no posee piezas fijas: las caras centrales, divididas en cuatro piezas, pueden moverse a diferentes posiciones. Es posible cualquier permutación de las esquinas, incluidas las permutaciones impares.
Existen varios métodos de resolución, como el método de reducción de paridad y el método de Yau.
